Intersektionale Komposition

Intersek-tionale Komposition

Across all genres, genders and colours

Als Komponistin für Videogames, Artists, Labels und Verlage sowie meine Erfahrung als Aufnahmeleiterin und Studiosängerin liebe ich es, guten Ideen und spannenden Projekten zur Vollkommenheit zu verhelfen. Ich habe eine besondere Schwäche für genreübergreifende Musik – Intersektionalität macht auch Musik so viel reicher als die traditionelle Genre-Denke. Mir ist außerdem die Förderung von FLINTA+ Artists ein besonderes Anliegen. Ich glaube nicht, dass es nur wenige von uns gibt, sondern dass sie aufgrund der vorherrschenden patriarchalen Strukturen der Musikbranche schlichtweg nicht sichtbar sind. Ich unterstütze dich dabei, dies mit deiner Musik zu ändern – gerne auch durch mein Business-Netzwerk abseits der Musikproduktion.

mein angebot

Songwriting

Du arbeitest für ein Label oder einen Verlag und suchst eine Songwriterin, die vielseitig einsetzbar ist?

Du hast einen starken Text, aber die musikalische Vision dazu will sich nicht einstellen?

Egal, welches Genre, egal für welchen Zweck: Ich komponiere nach Briefing, zielgruppenorientiert, ganz frei oder ganz präzise genau die Musik, die du für dein Projekt brauchst.

Komposition

Für dein Computerspiel bist du noch auf der Suche nach dem perfekten Soundtrack?

Gerne konzipiere und schreibe ich die passende Musik für dein Game und kümmere mich um passende Environment Sounds sowie die Engine Integration (FMOD, Unreal).

Natürlich schreibe ich auch für andere Projekte gerne die Musik. Insbesondere für experimentelle Live-Performances bin ich zu begeistern!

Aufnahmeleitung

Nimm mich mit ins Studio – europaweit!

Als Produzentin, (Studio-)Sängerin und Synchronsprecherin in der Videogames-Branche bin ich insbesondere für Vocal Recordings eine erfahrene Partnerin. Durch mein absolutes Gehör entgeht mir auch bei Instrumentalaufnahmen nur wenig.

Auch mit der Nachbearbeitung der Aufnahmen unterstütze ich gerne.

hi, ich bin juc!

hi, ich bin juc!

Meine ersten Klavierstücke komponierte ich bereits im zarten Alter von sechs Jahren. Mit neun saß ich dann schon an den Synthies meines Vaters und verwandelte unseren Hobbyraum zum Blümchen-inspirierten Happy Hardcore-Rave. Diese Leidenschaft griff ich nach einem ausgedehnten Streifzug durch die Genres im Jahr 2019 für Juc wieder auf – seit 2022 nun auch im Auftrag für andere Künstler:innen, Verlage und Labels sowie in der Videogames-Branche als Teil von Active Fungus Studios.

Mein musikalischer Background umfasst eine klassische Klavier- und Gesangsausbildung, vier Jahre in einer Balkanband, Altistin in klassischen Vokalensembles und Chören, mehrere Rock- und Metalbands sowie mein aktuelles Projekt Juc, für das ich elektronische Symphonien mit Ableton Live schreibe. Durch all das sowie eine Kindheit als Studiosängerin für Disney bringe ich außerdem viel Studioerfahrung mit.

referenzen

Active Fungus

Voice Recording
Februar-April 2025

Aufnahmeleitung
Voice Acting

V.A.

Electric Monaco
September 2024 for Sonoton

Songwriting
Vocal Recording
Projektleitung

Game Soundtracks

Verschiedene Auftraggeber, seit 2023

Komposition
Engine Integration

Aga Labus

Magnetic Mystery Mothers
Oktober 2022

Arrangement
Sound Design

Active Fungus

Voice Recording
März 2022

Aufnahmeleitung
Voice Acting

Balkanauten

Balkanauten
2013

Arrangement
Künstlerische Aufnahmeleitung

Active Fungus

Voice Recording
Februar-April 2025

Aufnahmeleitung
Voice Acting

V.A.

Electric Monaco
September 2024 for Sonoton

Songwriting
Vocal Recording
Projektleitung

Game Soundtracks

Verschiedene Auftraggeber, seit 2023

Komposition
Engine Integration

Aga Labus

Magnetic Mystery Mothers
Oktober 2022

Arrangement
Sound Design

Active Fungus

Voice Recording
März 2022

Aufnahmeleitung
Voice Acting

Balkanauten

Balkanauten
2013

Arrangement
Künstlerische Aufnahmeleitung